使用 jsdelivr 加速 cocoapod 库
ll IJKMediaFramework-Test.tar.xz -rw-r–r– 1 caijinglong staff 33M 3 18 13:58 IJKMediaFramework-Test.tar.xz 这里大小是 ok 的. 再解压一下试试
ll drwxr-xr-x 7 caijinglong …!-->!-->
!-->!-->Android/Flutter开发者,对于golang/python/ios/java 均有所了解
ll IJKMediaFramework-Test.tar.xz -rw-r–r– 1 caijinglong staff 33M 3 18 13:58 IJKMediaFramework-Test.tar.xz 这里大小是 ok 的. 再解压一下试试
ll drwxr-xr-x 7 caijinglong …!-->!-->
!-->!-->使用系统提供的一些动画
效果如下:
PageTransitionsBuilder createTransition() { // return FadeUpwardsPageTransitionsBuilder(); // return OpenUpwardsPageTransitionsBuilder(); // return …!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->
!-->!-->!-->services: nexus: image: sonatype/nexus3 ports: - 9000:8081 volumes: - /Volumes/Samsung-T5/docker/nexus/data:/nexus-data 语法是 宿主机:docker 镜像
# The following adds the Cupertino Icons …!-->
!-->!-->import Foundation import AppKit
class UploadManager{
<span style="color:#66d9ef">let</span> pasteboard = NSPasteboard.general
<span …
!-->
function build_android
{
echo "Compiling FFmpeg for $CPU"
./configure
–prefix=$PREFIX
–libdir=$LIB_DIR
–enable-shared …!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->!-->
public class OpenCVExample1 { static { System.loadLibrary(Core.NATIVE_LIBRARY_NAME); } } 这一步完成后就可以在 idea 里愉快的使用 OpenCV 了
project(SOME) # project name
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../../android/libs/$ENV{ABI}) # set output path
aux_source_directory(${PROJECT_SOURCE_DIR} …!-->!-->!-->!-->!-->
!-->// 将ffi类型定义为dart类型 typedef HelloWorld = void Function();
// 打开动态库, dylib是mac上的动态库的后缀 final dylib = ffi.DynamicLibrary.open('hello_world.dylib');
// 这里是最难理解的一步, 后面会详细解说 final …!-->!-->!-->!-->!-->
!-->